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IDSiDE - Directeur artistique - Designer multimédia

depuis 2007
Au sein de l'agence IDSiDE, j'ai travaillé à la création de charte graphique pour des grands comptes ainsi que pour des projets innovants mêlant différentes compétences (design, vidéo, audio etc.).
Créatif et novateur, mes années d'expérience m'ont permis d'acquérir les qualités suivantes : un bon sens artistique, une bonne culture du web, un bon relationnel, un esprit d'analyse et de synthèse affuté, une bonne culture générale et une grande sensibilité graphique et visuelle.

Nos clients : Versailles, Ville de Meaux, Mondadori, Quelle, YouGame, Musée d'art et d'histoire du Judaïsme, Institut du Monde Arabe, Cineteve, TVS, Aubade, Lagardère, MotionSponsor, TF1, France Télévision, Victoria Couture …

Membre de la commission "Fond d'aide à l'édition multimédia" du Centre National Cinématographique

2006 à 2008
En tant que membre de la commission FAEM du CNC pendant 2 ans, j'ai voté à la distribution de fonds alloués par les ministères de la culture et de l'industrie, pour l'aide à la création et au pré-maquettage de jeux vidéo tous supports (Nintendo, Playstation, Xbox, PC, Mobile …) et de projets innovants, ludiques ou culturels.
Entouré de grands noms du secteur (Pierre-Ange Le Pogam, Frederick Raynal, Eric Viennot, Nicolas Gaume…), nous sélectionnions les projets les plus intéressants, en subventionnant le pré-maquettage pour une recherche d'éditeur avant distribution.

Freelance

Depuis 2002
En parallèle des productions pour mes clients (sites, design sonore, chartes graphiques, documents de communication divers…) j'ai commencé à travailler la 3D pour des animations ou du modding de jeux et faire un album 12 titres avec le groupe Musicalicious.
En 2007, je rencontre IDSiDE et depuis nous travaillons ensemble.

Mes clients : Disney Land Paris, Papy Brossard, Hyper U, Père Dodu, Festina, Delta Dore, Bricard, Uninvited Partners, Nathalie Darbellay, Unik-immo, Jean-François Marty, IDSiDE …

Musicalicious - Composition, arrangements, mixage

2002 à 2003
Entouré de 3 amis, nous produisons un album de 12 titres dans le style house / funk / electro. J'ai pu essayer tous les postes de l'enregistrement d'un album :
Installation du studio, composition sur sequencer et l'enregistrement de voix, clavier, guitare, basses, percussions et pour finir mixage et prémastering.

Mox Interactive - Designer sonore, multimédia

1999 à 2002
Ma première expérience dans le web. C'est ici que j'ai pu m'essayer au design multimédia. Sonore pour commencer. Je pouvais produire rapidement et à moindre coût grâce à ma maîtrise des trackers audio et mes connaissances en format audio, des loop musicales, effets et voix utilisés dans nos animations et jeux en flash.
Très vite nos besoins m'ont amené à l'actionscript avec l'élaboration de loop synchronisées et modifiées selon le contenu, permettant de faire vivre la musique avec l'animation et d'optimiser le poids des productions.
J'ai commencé à créer des animations complètes (sons, images, effets spéciaux) ce qui m'as amené à finaliser nos productions clients.

Nos clients : TF1, Lancôme, Levis, AB1...

Compositions Impulse Tracker

1997 à 2002
Un des premiers "tracker" où séquenceur audio. Distribué en freeware, il m'as permit de commencer la musique facilement, et de produire rapidement des ambiances sonores de bonne qualité.
© 2012 Jean-Paul Tourrette / DoODABoOM - Designer multimédia
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